编写可维护Go语言代码建议

指导原则

  • 简单性

  • 可读性

  • 生产力

实现松散耦合

  • 使用接口描述函数或方法所需要的行为

  • 避免合用全局状态

    • 将相关变量作为字段移动到需要它们的结构上

    • 使用接口减少行为与实现之间的耦合

标识符

好的名字

  • 很简洁

  • 是描述性的

  • 应该是可以预测的

指导

  • 短变量名称在声明和上次使用之间的距离很短时效果很好。

  • 长变量名称需要证明自己的合理性; 名称越长,需要提供的价值越高。冗长的名称与页面上的重量相比,信号量较小。

  • 请勿在变量名称中包含类型名称。

  • 常量应该描述它们持有的值,而不是该如何使用。

  • 对于循环和分支使用单字母变量,参数和返回值使用单个字,函数和包级别声明使用多个单词

  • 方法、接口和包使用单个词。

  • 请记住,包的名称是调用者用来引用名称的一部分,因此要好好利用这一点。

理解 上下文是关键

规范要求

  • 不要用变更类型命名你的变量

  • 使用一致的命名方式

  • 使用一致的声明样式

    • 声明变量,但没有初始化,使用var

    • 声明同时初始化时,使用:=

注释

注释应该做的三件事:

  • 注释应该解释其作用

  • 注释应该解释其如何做

  • 注释应该解释其原因

怎么注释

  • 关于变量和常量的注释就描述其内容而非其目的

  • 公共符号始终要注释

  • 不要注释不好的代码,将它重写

  • 与其注释一段代码,不如重构它

Google Style的两条规则:

  • 任何既不明显也不简短的公共功能必须予以注释。

  • 无论长度或复杂程序如何,对库中的任何函数都必须进行注释。

包的设计

  • 好的包名应该是唯一的

  • 避免使用类似base、common或unil的包的名称

    • 重复比错误的抽象的性价比高很多

  • 尽量return而不是深度嵌套(通过使用 guard clauses实现)

  • 让零值更有用

    • 给你的结构一个有用的零值

  • 避免包级别状态

项目结构

  • 考虑更少、更大的包

  • 通过import语句将代码排列到文件中

  • 优先内部测试再到外部测试

  • 使用internal包来减少公共API

  • 确保main包内容尽可能的少

API设计

  • 设计难以被误用的API

  • 警惕采用几个相同类型参数的函数

  • 不鼓励使用nil作为参数

  • 首选可变参数函数而非[]T参数

错误处理

  • 通过消除错误来消除错误处理

  • 当遇到难以忍受的错误处理时,请尝试将某些操作提取到辅助程序类型中

  • 错误只处理一次

  • 为错误添加相关内容

  • 使用 github.com/pkg/errors 包装 errors

并发

Go 语言以 channels 以及 select 和 go 语句来支持并发

  • 保持自己忙碌或做自己的工作: 如果你的 goroutine 在得到另一个结果之前无法取得进展,那么让自己完成此工作而不是委托给其他 goroutine 会更简单

  • 将并发性留给调用者: 如果你的函数启动了 goroutine,你必须为调用者提供一种明确停止 goroutine 的方法。 把异步执行函数的决定留给该函数的调用者通常会更容易些。

  • 永远不要启动一个停止不了的goroutine

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