Unix哲学
"简单原则"----尽量用简单的方法解决问题----是"Unix哲学"的根本原则。这也就是著名的KISS(keep it simple, stupid),意思是"保持简单和笨拙"。
如果你想最简单地的完成一项编程任务,四个方面入手: 1. 清晰原则
代码尽量写的清晰, 避免晦涩难民。 清晰的代码不容易崩溃,而且容易理解和维护。
重视注释
不为了性能的一丁点提升,而大幅增加技术的复杂性,因为复杂的技术会使得日后的阅读和维护更加艰难。
模块原则
每个程序只做一件事,不要试图在单个程序中完成多个任务
在程序的内部,面向用户的界面(前端)应该与运算机制(后端)分离,因为前端的变化往往快于后端。
组合原则
不同的程序之间通过接口相连。接口之间用文本格式进行通信,因为文本格式是最容易处理、最通用的格式。这就意味着尽量不要使用二进制数据进行通信,不要把二进制内容作为输出和输入。
优化原则
在功能实现之前,不要考虑对它优化。最重要的是让一切先能够运行,其次才是效率。"先求运行,再求正确,最后求快。"(Make it run, then make it right, then make it fast.)90%的功能现在能实现,比100%的功能永远实现不了强。先做出原型,然后找出哪些功能不必实现,那些不用写的代码显然无需优化。目前,最强大的优化工具恐怕是Delete键。
一切皆文件
把几乎所有资源统统抽象为文件形式: 包括硬件设置,甚至通信接口等 文件操作
open
read
write
close
delete
create
表现之一:硬件设备也是通过文件表示
物理终端:/dev/console
虚拟终端: /dev/tty#
串行终端:/dev/ttys#
伪终端: /dev/pts/#
由众多功能单一的程序组成:一个程序只做一件事,并且做好
组合小程序完成复杂程序
尽量避免跟用户交互
目标:易于以编程的方式实现自动化任务
使用文本文件保存配置信息
自由
自由学习和修改; 自由使用;自由分发;自由创建衍生版
Last updated
Was this helpful?