✏️
kingkong
  • Introduction
  • Go
    • 入门
    • 并发
    • 避坑
    • 测试
    • GC
    • 性能剖析PProf
    • 第三方库
    • 学习资料
    • 编写可维护Go语言代码建议
    • SOLID Go Design
    • 数组与切片
    • Go Mudules
    • mac 系统go升级 1.12到1.14
  • Kubernetes
    • 安装
    • 本质
    • 常用命令
    • 架构
    • 配置文件
    • Pod
    • Kubectl
    • 学习资料
  • Mac
    • Mac
    • Alfred4
    • 开机启动项管理
    • 升级macOS Big Sur11.1后蓝牙不能用
    • macOs磁盘清理之Homebrew数据清理
  • Docker
    • 常用命令
    • Dockerfile
    • Compose
    • Registry
    • Limit
    • Network
    • Volume
    • 特殊的进程
    • Namespace-Process
    • Namespace-Mount
    • Namespace-UTS
    • Namespace-IPC
    • Namespace-Network
    • Namespace-User
    • 踩坑
  • DevOps
    • ChatOps
    • GitOps
    • SecOps
    • VictorOps
  • Algorithm
    • raft
  • 中间件
    • etcd
    • Nacos集群部署
    • zookeeper
  • 分布式
    • CAP理论
    • BASE理论
    • Gossip协议
  • 网络
    • IP地址编址方式
    • C10k
    • NIO-BIO-AIO
    • Http
  • Linux
    • 常用命令
    • 常用命令1
    • 常用网络命令
    • 进程管理
    • 守护进程
    • Systemd
    • Unix哲学
    • 端口
    • 网络
    • CentOS目录结构
    • IT
    • 文件系统
    • 开源协定
    • 基础知识
    • bash
    • shell
    • vim
    • lvm2
    • btrfs文件系统
    • raid
    • 任务计划及周期性任务执行
    • find
    • 程序包的安装卸载
    • yum
    • sed
    • 用户、组和权限
  • 数据库
    • Redis
    • MySQL
  • 消息队列
    • kafka
  • 语言之道
  • 程序设计原则
  • LoadBalancer
    • LVS
    • HAProxy
  • 敏捷
    • 影响地图
    • 卡诺模型
    • 精益画布
    • 电梯演讲
    • INVEST原则
    • 复杂系统
    • AARRR模型
    • 用户故事
    • 看板
    • Scrum
  • MicroService
    • 分布式链接追踪系统
    • ServiceMesh
    • 如何设计微服务
    • 领域驱动设计
  • 项目实战
    • 多通道告警服务
    • IAM
  • 管理
    • 沟通
    • 演讲
    • 面试官
  • Authorization
    • JWT
  • Spring
    • IoC
    • SpringFramework
    • Spring核心编程思想
  • Java
    • SPI机制
    • Jar
    • tutorial
    • 面向对象
    • 核心类
    • 泛型
    • 集合
    • IO
    • 日期与时间
    • 单元测试
    • maven
    • 函数式编程
  • Mix
    • Bookmark
    • WorkStation
    • 快速压力转换
    • 手机拍照
    • markdown画图
    • RESTful API设计
    • 如何做单元测试
    • 赶走脂肪肝
  • Aphorism
  • 互联网
    • DNS
    • Nginx
  • Rust
  • Quarkus
    • java.util.zip.ZipException: zip END header not found
  • Python
    • tutorial
  • 区块链
    • Substrate
    • BTC
Powered by GitBook
On this page
  • 四个核心价值
  • 十二条原则
  • 生命周期
  • 适用性评估雷达图
  • 相关书籍

Was this helpful?

敏捷

敏捷思想 敏捷思想(Agile)代表了一种解决复杂问题的方法思想,它是一种实验型的学习过程。

边前进边学习。 预计到变化会出现。 拥抱变化。 检查和适应。 需要强调的是,敏捷是解决的是复杂问题,并不是一种普世的方法。所以传统的瀑布式方法并不会被敏捷完全替代。

四个核心价值

  • 个体和互动 高于 流程和工具。

  • 工作的软件 高于 详尽的文档。

  • 客户合作 高于 合同谈判。

  • 响应变化 高于 遵循计划。

  • 尽管右项有其价值,我们更重视左项的价值。

十二条原则

  • 我们最重要的目标,是通过持续不断地及早交付有价值的软件使客户满意。

  • 欣然面对需求变化,即使在开发后期也一样。为了客户的竞争优势,敏捷过程掌控变化。

  • 经常地交付可工作的软件,相隔几星期或一两个月,倾向于采取较短的周期。

  • 业务人员和开发人员必须相互合作,项目中的每一天都不例外

  • 激发个体的斗志,以他们为核心搭建项目。提供所需的环境和支援,辅以信任,从而达成目标。

  • 不论团队内外,传递信息效果最好效率也最高的方式是面对面的交谈。

  • 可工作的软件是进度的首要度量标准。

  • 敏捷过程倡导可持续开发。责任人、开发人员和用户要能够共同维持其步调稳定延续。

  • 坚持不懈地追求技术卓越和良好设计,敏捷能力由此增强。

  • 以简洁为本,它是极力减少不必要工作量的艺术。

  • 最好的架构、需求和设计出自自组织团队。

  • 团队定期地反思如何能提高成效,并依此调整自身的举止表现。

生命周期

  • 迭代型生命周期

  • 增量型生命周期

  • 适应型生命周期 / 敏捷生命周期

  • 混合型生命周期

敏捷实践中提到的四种生命周期,分别是预测型生命周期、迭代型生命周期、增量型生命周期和敏捷生命周期。

适用性评估雷达图

相关书籍

《敏捷实践指南》

PreviousHAProxyNext影响地图

Last updated 4 years ago

Was this helpful?

picture 6